Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz
Przegląd tygodnia
Przegląd tygodnia
Sony zaprosiło na pokaz gier. Ale jeśli po najnowszym State of Play spodziewaliście się nowości AAA - to nie, nie było. Ale parę fajnych filmów z rozgrywką pokazali. Na początek ulepszony, ładniejszy, płynniejszy ostatni Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas. Jak macie, to łatka na PS5 ma być za darmo.

Pokazali także trochę rozgrywki z Returnal. Studio Housemarque znamy ze świetnych arkadowych strzelanek i ich echa - efektowne wybuchy, szmery-bajery-lasery - są tu widoczne. Plus mroczna, ciekawa historia (tak przynajmniej, oczywiście, zapowiadają) - premiera na koniec kwietnia.

Na pokazie Sony zobaczyliśmy także fragment rozgrywki niezależnej, indyczej gry akcji Solar Ash. Kreskówkowa grafika, dziwaczne miejsce akcji, wielkie bestie, bardzo szybkie tempo rozgrywki i walki. Nas zaciekawiło - premiera "później w tym roku" na PS4 i PS5.

A już za chwileczkę, już za momencik, bo 6 kwietnia, ruszamy na przygodę z Abe'm. Oddworld: Soulstorm premierowo dostaną subskrybenci PS Plus. Na nowym filmie z rozgrywki ten rozbudowany o rózne mechaniki platformer wygląda naprawdę dobrze. Ale to pewnie (jak wcześniejsze w serii) nie będzie łatwa gra.

I jeszcze jeden "indyk" - Sifu wygląda jak dalekowschodnie kino akcji. Na minutowym filmiku widzimy właściwie... tylko bitkę z wieloma wrogami. I chyba będzie to trwało przez całe życie naszego bohatera, bo im dalej w rozgrywkę, tym dłuższą i bardziej siwą brodę ma na twarzy.

Nie wiemy jak Wy - ale my w Giermaszu mamy zaznaczoną w kalendarzu sierpniową datę premiery Kena: Bridge of Spirits. Trójwymiarowa gra akcji, osadzona w jakiejś mistycznej krainie pełnej potworów i magii. Do tego, jak się wydaje, ładnie opowiedziana historia. Czekamy pełni nadziei.

Wcześniej, w maju, fani sieciowej zabawy spróbują swoich sił w śmiercionośnym pojedynku jeden na jeden w przygotowywanej przez Arkane Studios (seria Dishonored) grze Deathloop. Zważywszy na wykupienie wydawcy, Bethesdy, przez konkurencję z Microsoftu, kto wie, ile jeszcze gier na PlayStation pokażą...

Na finał - "fajnal". Czyli zapowiedź Final Fantasy VII Remake Intergrade. Jak macie wersję na PS4, to za darmo ściągniecie "uładniającą" łatkę z next-genową grafą, co oczywiście zobaczycie na PS5. Ale już dodatkowy epizod z Yuffie będzie płatny. A pudełka z wersją dedykowaną PS5 będą już w nowszej, wyższej cenie.

Było sporo dobrego od Sony: ale już informacja o zamknięciu - wróć - "reorganizacji" Japan Studio nieco martwi. Bo powstało tam (także w kooperacji z innymi) wiele naprawdę udanych gier (w tym świetny a niedoceniony Puppeteer na PS3). Z drugiej strony: wzmacniają ASOBI Team odpowiedzialny za Astro's Playroom.

No i jeszcze jedna - a właściwie dwie złe informacje: Gran Turismo 7 - opóźnione. God of War Ragnarok - opóźniony. "Problemy wywołane pandemią", "musimy jeszcze popracować", "wydamy jak będzie gotowe" - czyli, podsumowując topowe eksy Sony: w tym roku będzie nowy Ratchet & Clank: Rift Apart, wspomniane Returnal oraz Horizon Forbidden West (no, tu to mają "dobre przeczucia", bez daty premiery).

Tak to jest, jak korporacyjni księgowi zaczynają "merdać psem". Studio, które robiło udane RPG dla jednego gracza zaprzęgli do "sieciówki". Efekt - znany, Anthem okazało się porażką. Zapowiadali jeszcze "nowy start", przekonstruowanie rozgrywki i nową jakość - ale projekt skasowano. Ciekawe, czy to też była decyzja księgowych, heh.

Zresztą, mamy potwierdzenie, że należy robić to, na czym się znamy - a nie co jest modne. Oto mamy informację, że "zmieniono podejście" do znanej serii RPG. I - a to niespodzianka - Dragon Age 4 ma być, normalną, klasyczną grą dla jedego gracza. A księgowi już kombinowali z "sieciowymi elementami" i "alternatywnymi źródłami dochodów". Fuj!

Bo - teraz "polecimy banałem" - gry trzeba robić najpierw z pasji, a dopiero później myśleć o monetyzacji. Takie, nomen omen, sieciowe Valheim przygotował zespół złożony z... 5 osób. I mamy GIGANTYCZNY sukces z już 5 milionową sprzedażą we Wczesnym dostępie. Tam się jednocześnie bawi w survival z wikingami nawet... pół miliona osób.

A co TU się wyrabia?! Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 "pozamiatane"? Może i za daleko to idący wniosek, ale jeżeli wydawca właśnie podziękował jednemu zespołowi deweloperów i szuka nowego... przecież premierę zapowiadano na ten rok?! No to wygląda, że gra jest w tak złym stanie, że boimy się myśleć, kiedy w ogóle i czy się uda. Obyśmy się mylili.

Mają rozmach... Jak informuje szef chińskiego studia miHoYo, tylko nad rozwijaniem udanej gry RPG (darmowej z mikropłatnościami) Genshin Impact wciąż pracuje... 700 osób. Ale to tylko część zespołu studia: bo około... 1700 osób pracuje nad innymi tytułami. Ich historia sięga 2011 roku, wydali 5 gier, szósta, Genshin Impact to zdaje się piewszy światowy sukces.

Jeżeli macie w domu konsolę Nintendo 3DS - to o nią dbajcie, chuchajcie i dmuchajcie. Bo części zamiennych już nie ma. I to w Japonii, gdzie przecież tych "kieszonsolek" sprzedali mnóstwo. Więc u nas z naprawą będzie pewnie już tylko gorzej.

Premier Polski, Krystyna, jako postać w Tekken 7. To nie żart, będzie takie DLC. O co chodzi? Twórcy informują: "Tajemnicza kobieta, która szybko doszła do władzy w Polsce. Premier Krystyna dołącza do turnieju King of Iron Fist, aby przejąć kontrolę nad Mishima Zaibatsu dla swojego kraju. Jednak ma ona również swoje osobiste motywy związane z rodziną Mishima" (cytat za ppe.pl).
Przegląd tygodnia
Przegląd tygodnia
Dla nas w Giermaszu to jedna z najbardziej wyczekiwanych prdukcji roku. I doczekaliśmy się wreszcie oficjalnej daty premiery: trójwymiarowa platformówka akcji (chyba taki to gatunek) Ratchet & Clank: Rift Apart zadebiutuje ekskluzywnie na PS5 11 czerwca tego roku.

A co na to konkurencja? Cóż, konkurencja z Microsoftu na razie musi rozwiązać problem z padami, które ni stąd, ni zowąd tracą połączenie z Xbox Series X/S (Sony też ma problem z padami, więcej w kąciku technologicznym). Korporacja zapewnia, że sytuacja wkrótce będzie opanowana i wypuszcza kolejne łatki do systemu konsoli.

Na pocieszenie ponoć w przyszłym tygodniu posiadacze wspomnianych Xboxów nowej generacji ucieszą się z informacji o lepszej wstecznej kompatybilności. Chodzi o znaczne upłynnienie rozgrywki, podwojenie wyświetlanych klatek animacji w starszych grach. O ile oczywiście plotka się potwierdzi.

Za to szef jednej z grup, która za pomocą botów - programów - wykupują deficytowe PS5 i sprzedają z zyskiem, otóż ten koleś skarży się "na złą prasę". A przecież oni tylko "pomagają innym w zdobyciu trudno dostępnego towaru". I nikt ich nie rozumie. Biedactwa. Tylko dziwnym trafem przez ich działanie gracze nie mogą kupić PS5 w NORMALNEJ cenie...

A "biznesmenów" niestety nie brakuje. Oto firma SUP3R5 zapowiedziała wersję PS5 stylizowaną na PS2 (200 dolarów drożej od ceny normalnej). I znalazło się trochę entuzjastów, którzy wpłacili szmal. Tyle, że firma właśnie... zniknęła... Nie ma jej w necie, nie ma kontaktu. Wcześniej zapewniali, że kasę oddali. Ale niektórzy nabici w butelkę twierdzą, że ciągle czekają.

Ale sprzęt sprzętem - a trzeba mieć w co grać, prawda? Microsoft na razie nie zapowiada ekskluzywnych produkcji, ale głośno o kolejnych możliwych przejęciach. Ponoć Amerykanie "uśmiechają się" do znanego z wielkich strategii studia Paradox Interactive. Ponoć.

Tu mamy potwierdzone już przejęcie - i to za gigantyczną kwotę. Wiadomo, że produkcje mobilne to istna żyła złota. Gdy "hardkorowcy" pasjonują się niszowymi tytułami, takie Glu Mobile osiąga miliardowe zyski produkując na przykład "smyrane" gry o celebrytach. I za miliardy, konkretnie ponad 2, przejmie ich same Electronic Arts.

Przejęcia oczywiście mają pomagać w rozwoju utalentowanych zespołów dzięki zastrzykowi pieniędzy. W praktyce różnie z tym bywa, ale na ten moment niemiecki Deck 13 chyba nie żałuje aliansu z Focus Home Interactive. Autorzy serii The Surge otworzyli nową siedzibę w Kanadzie i ciężko pracują.

Za to inni pracować nad takim GTA VI... to właściwie nie muszą. Dlaczego piszemy takie "herezje"? No, jeżeli "piątka" SIEDEM LAT PO PREMIERZE, w 2020 roku zalicza lepszą sprzedaż niż w latach 2014-209... A ogólnie GTA V sprzedało się w... 140 milionach kopii...

Awantura o zarejestrowany patent. Chodzi o system Nemesis wykorzystywany w grach serii o Śródziemiu (Cień Mordoru i Cień Wojny). Niektórzy twórcy zwracają uwagę, że opis patentu jest tak skonstruowany, żeby - być może - powstrzymać jakiekolwiek próby zrobienia czegoś w tym stylu. W skrócie, chodziło o przeciwników "uczących się" gracza i awansujących w hierarchii.

Wygląda na to, że zapanowała moda na wikingów. Survivalowe Valheim, wydane na razie jeszcze we wczesnym dostępie sprzedaje się wybornie, do tego gracze nad wyraz sobie grę chwalą. Solo lub w kooperacji przemierzamy inspirowaną mitologią nordycką krainę i żyjemy jak na wikinga przystało.

Zresztą, wydane pod koniec 2020 roku Assassin's Creed Valhalla sprzedało się znakomicie, rekordowo dla Ubisoftu. Więc, jeżeli bawiliście się/bawicie (bo czyszczenie mapy to zajęcie na mnóstwo godzin) przygodą Eivor, to twórcy zapowiadają jeszcze dużo dodatkowej zawartości fabularnej.

Wspomniane Ubisoft zapowiedziało także tworzenie gry na licencji Star Wars. Ponoć będzie "przełomowa". Tylko pytanie - kiedy? Szef firmy mówi o "wczesnym etapie rozwoju gry". Więc szykujcie się - jak się wydaje - na jeszcze przynajmniej kilka lat oczekiwania na ten tytuł.

Wraca znana marka strategii z elementami RPG, zapowiedziano Disciples: Liberation. Według zapewnień twórców, kampania fabularna to aż 80 godzin zabawy. Na ujawnionym trailerze rozgrywki nie widać, więc czekamy na więcej informacji. Soujsze, armie, budowanie bazy w świecie fantasy. Trzymamy kciuki.

Kolejna odsłona awantury o mikrotransakcje: gdy "hardkorowcy toczą pianę" na skandaliczne praktyki wydawców, inni nabijają kabzę korporacjom. Kolejny przykład, gdy sprzedaż rok do roku rośnie o 70 procent - co przekłada się na ogólnie prawie... 5... miliardów... dolarów. Activision doprawdy nie musi się martwić o serię Call of Duty.

Jeżeli lubicie ciachać, siekać, dźgać, odcinać głowy i takie tam atrakcje w średniowiecznym "sosie", to powinna Was ucieszyć informacja, że twórcy Chivalry 2 zapowiedzieli debiut gry 8 czerwca tego roku. Przy czym, pamiętajcie, że to zabawa dla wielu graczy w sieci, a nie jakaś przygoda dla singla.

Tej serii nie było jeszcze na PC - i posiadacze "blaszaków" mogą ucieszyć się z zapowiedzi wydania na komputery serii Kingdom Hearts. Tu działa Epic Store, który, jak wieść gminna niesie, bardzo prężnie/pieniężnie atakuje twórców i zapewnia sobie kolejne gry na wyłączność. Kingdom Hearts to również ich "sprawka".

Forza Horizon 5 w Japonii? Gdy nieco narzekamy na Microsoft w kwestii ekskluzywnych gier, ta samochodowa, zręcznościowa seria to jedna z pereł w koronie Xbox'a (no, na PC też jest). Na razie japońska lokacja z "piątki" to plotka, tak jak niepotwierdzone jest, że premiera ponoć pod koniec tego roku.
Przegląd tygodnia
Przegląd tygodnia
Chociaż plotki o tym remasterze (jakoś nie chciało nam się wierzyć, że to będzie remake) krążyły od dawna, to i tak w momencie ujawnienia odpicowanej trylogii Mass Effect zaczęła się potężna g... burza: że za drogie/za brzydkie/i dlaczego nie remake? Cóż, 270-290 pln za trzy gry... Czy to za dużo? A ze skompresowanych materiałów w sieci trudno jednoznacznie ocenić, na ile to ładniejsze od pierwowzoru...

... ale jeżeli nigdy nie graliście, to lepszej okazji na wielką kosmiczną RPG przygodę chyba nie będzie. I jeszcze kolekcjonerkę można kupić, z repliką hełmu głównego bohatera. Pięknie - tylko w tym zestawie... nie ma gry... To może lepiej nie nazywać tego "kolekcjonerką", a "zestawem dla fanów" albo co?

Potężna transakcja w branży. Grupa kapitałowa Embracer Group (przejęli wcześniej między innymi polskie Flying Wild Hog) wyda miliard dolarów na kupno studia (i wydawcy) Gearbox Software z ich oczywiście główną marką Borderlands. Co to znaczy dla samych graczy, na ten moment chyba trudno wyrokować - chociaż, skoro większy kapitał, to i lepsze gry będą?

Ciekawe, że według plotek, chociaż Microsoft oficjalnie przyznaje, że pod ich skrzydłami pracuje 15 zespołów - to "zorientowani" twierdzą, że są jeszcze 3 inne, dotychczas nieujawnione. Czekamy na potwierdzenie - a przede wszystkim, czekamy na ekskluzywne produkcje dla Xbox-ów (bo tu Microsoft jest z tyłu za konkurencją).

Bo taka, wspomniana, konkurencja z Nintendo, na tym polu deklasuje rywali. Ich ekskluzywne gry sprzedają się (i to w pełnej cenie) w ilościach doprawdy szalonych: ponad 30 milionów Animal Crossing: New Horizon, 33 mln Mario Kart 8 Deluxe - i długo można wymieniać. Dodajmy, że sprzedaż konsoli Nintendo Switch to już bez mała 80 milionów sztuk. I w sumie ponad pół miliarda sprzedanych na nią gier.

Mała awanturka po wypowiedzi szefa studia tworzącego piękne i trudne platfomówki o Orim. Thomas Mahler bardzo ostro "przejechał się" po innych zespołach, krytykując między innymi CD Projekt RED za "kłamstwa" w kampanii marketingowej Cyberpunka 2077. Ale, jak twierdzi, gdy przeczytał co powiedział, to... od razu przeprosił. Cóż, czasami język bywa nazbyt giętki, a głowa nie zdąży pomyśleć - parafrazując znane powiedzonko.

Niezmiennie zadziwiają nas takie historie: gdy gra wyskakuje jak przysłowiowy "diabeł z pudełka", bez promocji staje się hitem. To przydarzyło się grze RPG Tale of Immortal w portalu Steam. A ta gra nie jest nawet po angielsku, tylko po chińsku. I tu pewnie mamy rozwiązanie zagadki, skoro Chińczycy grać lubią i są dosyć ludnym narodem (eufemizm).

Koreańczycy też nie zasypiają gruszek w popiele i w pocie czoła ciosają gierki. Odin: Valhalla Rising budzi zainteresowanie tematyką, ładną na trailerach oprawą graficzną tej opartej na nodryckich mitach "piaskownicy". Tyle, że produkcję Kakao Games zapowiedziano na "smartfony i PC". Te "smartfony" wskazują na możliwe mikropłatności. Oby nie nachalne.

A propos wikingów: awantura o stan "załatania" Assassin's Creed: Valhalla. Błędów cały czas nie brakuje (chociaż gdy graliśmy w Giermaszu, jakiegoś bardzo poważnego nie uświadczyliśmy) - a, co wytykają gracze, wydawca głównie martwi się o jakość oferty sklepu z mikropłatnościami. Bo tu progres jest imponujący. No więc przekonamy się, czy zapowiedziane już wcześniej przez twórców "łatki" do rozgrywki sprawę wyprostują.

Kadokawa Corporation ogłasza sojusz kapitałowy z firmą CyberAgent, oraz - co nas bardziej interesuje - z Sony. A częścią korporacji Kadokawa jest studio From Software... to ci od "soulsów"... Także od genialnego, ekskluzywnego dla PS4 Bloodborne. I skoro zacieśniają współpracę także z Sony "w tworzeniu i rozwijaniu IP", to ekscytacji części graczy trudno się dziwić.

W międzyczasie fani trudnych RPG akcji mogą odpalić na PS5 uładnioną wersję bardzo udanego NiOH 2. Jeżeli macie jeszcze z PS4, to dobra informacja jest taka, że łatkę pobierzecie za darmo. Ale do "jedynki" już nie. Tu przewagę mają ci jeszcze nie grający, bo można obie części na next-genie kupić w pakiecie nieco taniej.

I jeszcze raz "nordyckie klimaty" - łatka "uładniająca". Mianowicie wielki hit z PS4, zresztą gra świetna, God of War doczekał się lepszej wersji na PS5. Więcej stabilnych klatek animacji, tekstury ostre jak brzytwa w 4K - aż żałujemy, że poganiani kolejnymi premierami i przywaleni gigantyczną "górą wstydu" czasu nie mamy, żeby do tej bardzo udanej gry wrócić.

Wielka czystka na serwerach darmowego (z mikropłatnościami) battle royale Call of Duty Warzone. 60 tysięcy graczy wyrzucono ostatnio za oszustwa. W sumie to już ponad 300 tysięcy ludzi, którzy nie uszanowali tych grających uczciwie. Wydawca jednocześnie dumnie podkreśla, że w strzelankę bawiło się bądź bawi, ot, 85 milionów graczy.

Mikropłatności, płatne (niewielkie) dodatki - czyli samo zło w oczach "hardkora". Ale karawana jedzie dalej i się rozpędza do prędkości światła. Dla Sony przykładowo to jedna trzecia wszystkich przychodów cyfrowego sklepu. W przypadku Electronic Arts, gdy zarobek za 2020 rok to około 6 mld dolarów - i z tego aż 4 mld to mikropłatności.

Więc i trudno się dziwić, że po tym jak EA kupiło słynne "wyścigowe" studio Codemasters, to chce wydawać gry samochodowe "co roku". I pewnie w formie gry-usługi by się im marzyło... Trochę to niepokoi, żeby nie "zarżnęli" wspaniałych marek - z drugiej strony takie F1 i tak było wydawane co roku, Codemasters przejęło też licencję WRC (symulator poprosimy) - pewnie też z planem premier co 12 miesięcy... To dojdzie jeszcze pewnie jakieś Need for Speed Online, zobaczycie...

Nowa strona internetowa poświęcona specjalnie obchodom 25-lecia marki Tomb Raider. Zapowiedzi nowej gry jak nie było tak nie ma, ale jeżeli macie sentyment do Lary Croft, to na wspomnianej witrynie dostaniecie tonę "nostalgii", różnych niepublikowanych wcześniej materiałów, wywiadów i tak dalej.

O pięć lat młodsze jest słynne studio id Software. Świętując 30-lecie tego studia, ze szczególną estymą należy pamiętać o przełomowych latach 90-tych, gdy powstawał Wolfenstein 3D, Doom i Quake. To właśnie wtedy usłyszeliśmy o sieciowych strzelankach z perspektywy pierwszej osoby - gatunku, który jest na topie od lat...

... żeby wymienić wspomnianą już markę Call of Duty. Korporacja Activision Blizzard ujawniła inwestorom, że na serii strzelanek zarobiła 27 miliardów dolarów, a w samym tylko 2020 roku po te gry sięgnęło około 250 milionów graczy.

"Zwróć czerwony Kamień Dusz, śmiertelniku. Nie opanujesz Lorda Terroru" - w te słowa twórcy Diablo zwrócili się do amerykańskiego rapera, który... wszczepił sobie w czoło diament. Lil Uzi Vert wydał na świecidełko skromne 24 miliony dolarów. No, ale jeżeli to Kamień Dusz z Lordem Terroru, to chyba warto było? Ciekawe, czy jego nowa płyta będzie, hmm, diabelska?
Przegląd tygodnia
Przegląd tygodnia
Czyżby to był efekt premiery pewnej "nieco" niedopracowanej cyberpunkowej gry? Kolejne produkcje zaliczają opóźnienia premiery: to między innymi Hogwarts Legacy oraz Gollum, a do tej listy dołączyła właśnie bardzo przez nas wyczekiwana produkcja Returnal, ekskluzywna gra na PS5. Miała być połowa marca, jest koniec kwietnia. Trzymamy kciuki!

No to dla odmiany coś pozytywnego: potwierdzona data premiery Biomutant. Wyjdzie na trzech platformach, czyli next-genowych konsolach oraz PC dokładnie 25 maja. Trzeba przyznać, że dotychczas pokazane materiały dają nadzieję na udaną grę w otwartym, ciekawie zaprojektowanym świecie.

Fani "ścigałek" czekają na zapowiedziane - jeszcze na ten rok - ekskluzywne dla PS5 Gran Turismo 7. Być może poznaliśmy możliwą datę premiery: w raporcie finansowym producenta kierownic Fanatec, współpracującego z twórcami gry, czytamy, że premiera nienazwanego "przeboju" który miałby napędzić sprzedaż akcesoriów, przewidziana jest na przełom 3 i 4 kwartału 2021 roku.

Jak przekonać graczy do gry, która po premierze miała "zszarganą" reputację przez beznadziejny system mikropłatności? Cóż, można dać ją za darmo - i 19 milionów graczy pobiera Star Wars Battlefront 2 z Epic Store... Oczywiście nie wszyscy muszą grać, ale i tak serwery padły. I jakże łatwiej teraz myśleć o robieniu "trójki", prawda?

Połączenie eksploracji, RPG z rozbudowanym elementem wytwarzania przedmiotów czyli alchemii. No i oczywiście wieeeeeelkie mangowe oczy i słodkie dziewczęta w kuszących fatałaszkach... Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy wczoraj zadebiutowało w Europie. A w Japonii to prawdziwy sukces, więc seria (bo to długa seria) ma się dobrze.

Tymczasem Blizzard ma w pocie czoła i w tajemnicy (choć już nie tak ścisłej, skoro są przecieki i plotki) pracować nad... remake Diablo II. Chociaż nie brakuje tam zawirowań - pamiętacie chociażby bardzo średnio udany powrót zrobionego na nowo WarCraft 3? Więc według plotek, doszło do wewnętrznych przesunięć w zespołach deweloperskich, aby odnowionej kultowej "dwójki" Diablo nie zepsuć.

Nie ograliście jeszcze Death Stranding, a jakimś cudem (patrz newsy niżej) macie PS5? No to może jeszcze się wstrzymajcie. To kolejna plotka z dobrego źródła. Ponoć trwają prace nad rozszerzeniem fabularnym do tej bardzo specyficznej produkcji. Więc może warto jeszcze poczekać i ograć całość.

Jedni się cieszą - inni zgrzytają zębami... Sony ujawniło, że do abonamentu PlayStation Plus trafi "uładniona" pod PS5 gra Control. Tyle, że (o czym mówiliśmy), wielu graczy już zapłaciło za Ultimate Edition, gdy tylko pojawiła się oferta w sklepie. I dziwnym trafem ogłoszenie o PS Plus ukazało się 16 dni później. A zwracać gry w cyfrowym sklepie Sony można do 14 dni...

25 lat marki Tomb Raider. Twórcy zamierzają świętować... I właściwie tyle wiadomo. Na pewno nie ma co się spodziewać najnowszej "dużej" odsłony. Zresztą, przy wieloletnim trybie pracy nad grami AAA nie jest to chyba w sumie nic dziwnego. Na razie słyszymy o tym, że twórcy zapewnią nam "nostalgiczną zawartość"... Remastery staroci?

Immortals Fenyx Rising do Ubisoftu. Wyszło bardzo niedawno, w grudniu - i chociaż gra jest chwalona w recenzjach (także Giermaszu), chyba przeszła ta produkcja nieco niezauważona. Ale czas życia gier jest teraz długi, być może wypuszczone właśnie bezpłatne demo pomoże? Polecamy spróbować posiadaczom PlayStation i Xboxów.

Z kolei inspiracje inną produkcją od Ubisoftu widać w zaprezentowanych właśnie materiałach na temat gry The Day Before. Sieciowy loot-shooter w klimatach postapokaliptycznych... skojarzenia z The Division nie są nieuprawnione. Ale niezależnie od tego, pokazy rozgrywki wyglądają zacnie, o ile gustujecie w gatunku.

I jeszcze w temacie "sieciówek" - jeżeli bawiliście się w pirackim Sea of Thieves, to na nowej generacji czyli Xbox Series X/S (to ekskluzywna gra dla Xboxa) doświadczycie nawet 120 klatek na sekundę. Oprócz usprawnień graficznych twórcy zapowiedzieli nowe sezony i wydarzenia. Więc o ile nie graliście wcześniej, albo dawno nie włączaliście - to już macie powód, żeby spróbować.

Pełnoprawny tryb fabularny (w gatunku historia to zazwyczaj tylko pretekst), innowacyjne nowe mechaniki starć, rozbudowany tryb sieciowy... Twórcy Guilty Gear: Strive, bijatyki "jeden na jednego" zapowiadają "rewolucję" w gatunku. Dodajcie do tego ładną oprawę - i wpisujemy tę produkcję na listę życzeń. Ponoć premiera w kwietniu.

Trochę newsów sprzętowych - i to niezbyt pomyślnych niestety: po pierwsze, jeżeli chcecie kupić PlayStation 5 (obecnie totalnie brak w Polsce), bądź Xbox Series X/S (tu jest lepiej, S jest, X bywa) - to firma AMD dostarczająca karty graficzne przyznaje, że są problemy z dostawami części. A nowe moce produkcyjne mają ruszyć (dopiero) w drugiej połowie roku...

Nie ma za to problemów z dostępnością Nintendo Switch - ale tu jest problem innego rodzaju. Mianowicie psujące się, "dryfujące" analogowe sticki w kontrolerach. Co więcej, Unia Europejska podejrzewa producenta o celowe projektowanie tego sprzętu tak, aby się psuł po niezbyt długim czasie. I wszczyna postępowanie wyjaśniające...

Na marginesie, coraz częściej pojawiają się plotki o wersji "pro" Switcha - czyli nieco mocniejszej wersji tej przenośnej konsoli. Cóż, ulepszona wersja poprzednika - 3DSa - praktycznie nie została wykorzystana przez twórców. Produkcje, do której musiałeś mieć mocniejszą wersję sprzętu, to można było na palcach jednej ręki policzyć...

Zresztą, do takiego Animal Crossing: New Horizons zwykły Switch wystarcza w zupełności. Ta produkcja to już nawet nie mega - a ultra-hit. Potwierdzono ostatnio, że to była najchętniej ściągana cyfrowa gra w Japonii. A jakiś gracz odwzorował na swojej wyspie... sklep Ikea. Cały...
1234567